流体实验室 · 实时 GPU Navier–Stokes 求解器
MEDIUM / 介质QE
正在初始化求解器…
FIELD / 显示场1–4
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SOLVER / 求解器
拖动注入染料 · 单击爆发滚轮切换介质
拖动注入染料,点按制造涡流
流体求解器的速度、压力与染料场都存放在浮点纹理上并逐帧 ping-pong 迭代,因此无法降级成静态图片。 请在支持 WebGL2 与 EXT_color_buffer_float 的浏览器中打开。
EXT_color_buffer_float
求解器在浏览器中实时运行,禁用脚本后只剩这层界面框架。